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* La cité de Nevah :
==== La cité de Nevah ====
Coeur historique du Duché, la Cité se divise en deux zones d’habitation : <br/>
Coeur historique du Duché, la Cité se divise en deux zones d’habitation : <br/>
- la Citadelle (ou intra-muros) qui abrite notamment le château des Ducs, centre du pouvoir de Nevah <br/>
- la Citadelle (ou intra-muros) qui abrite notamment le château des Ducs, centre du pouvoir de Nevah <br/>
- l’Extramuros, poumon économique de Nevah, où vivent la grande majorité des Nevains et où se trouvent toutes les ouvertures de Nevah avec le monde.
- l’Extramuros, poumon économique de Nevah, où vivent la grande majorité des Nevains et où se trouvent toutes les ouvertures de Nevah avec le monde.


* Contreforts d’Evrah :
==== Contreforts d’Evrah ====
Malgré sa situation à l’entrée du Duché, les Contreforts sont la région la moins densément peuplée du Duché. Néanmoins, s'y trouve l'une des plus importantes structures de Nevah, la grande bibliothèque.
Malgré sa situation à l’entrée du Duché, les Contreforts sont la région la moins densément peuplée du Duché. Néanmoins, s'y trouve l'une des plus importantes structures de Nevah, la grande bibliothèque.


* Zone agricole :
==== Zone agricole ====




* Terres sylvestres :
==== Terres sylvestres ====
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières, ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre, la [[Guilde des Assassins]].
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières, ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre, la [[Guilde des Assassins]].


* Égide occidental :
==== Égide occidental ====
Fortifications élevées sous l'impulsion de LoyMaster, afin de défendre Stendel contre l'ancien Dominion, alors hostile à l'empire. Une série de forts militaires, dont la [[Guilde des Mages]], garde la côte et l’accès au temple de [[Démétéros]], l’une des divinités majeures de Nevah.
Fortifications élevées sous l'impulsion de LoyMaster, afin de défendre Stendel contre l'ancien Dominion, alors hostile à l'empire. Une série de forts militaires, dont la [[Guilde des Mages]], garde la côte et l’accès au temple de [[Démétéros]], l’une des divinités majeures de Nevah.


* Secteur désolé :
==== Secteur désolé ====
Le secteur désolé est un lieu à part dans la topographie de Nevah, composé d'un désert stérile et d'un marécage. La plus grande structure sur place est la prison, qui recueille briguants depuis des dizaines d'années.
Le secteur désolé est un lieu à part dans la topographie de Nevah, composé d'un désert stérile et d'un marécage. La plus grande structure sur place est la prison, qui recueille briguants depuis des dizaines d'années.


* Contrée du crépuscule :
==== Contrée du crépuscule ====
Suite à l'accord du crépuscule réalisé avec la Cité gardienne, cette région a rejoint le territoire nevain. La région comporte aussi un imposant volcan qui surplombe le village pêcheur.
Suite à l'accord du crépuscule réalisé avec la Cité gardienne, cette région a rejoint le territoire nevain. La région comporte aussi un imposant volcan qui surplombe le village pêcheur.