« Glindelhall » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Carlyto (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Infobox Projet de Minefield
{{Infobox Projet de Minefield
  | image      = Blason_Glindelhall.png
  | image      = Blason_Glindelhall.png
  | alias      = Glindelhall <br /> Duché de Glindelhall <br />  
  | alias      = Glindelhall <br /> Royaume de Glindelhall <br />  
  | description = Duché dirigé par le Duc de Glindel [[Carlyto]] regroupant plusieurs villages et l'école de magie de Glindallan
  | description = Royaume dirigé par [[Carlyto]] regroupant plusieurs villages et l'école de magie de Glindallan
  | monde      = Stendel
  | monde      = Stendel
  | existence  = '''date''' du [[Calendrier Erachien]]
  | existence  = '''date''' du [[Calendrier Erachien]]
Ligne 9 : Ligne 9 :
  | fondateur  = [[Carlyto]]
  | fondateur  = [[Carlyto]]
  | souverains  = [[Carlyto]]
  | souverains  = [[Carlyto]]
  | personnages = [[Nopso]]
  | personnages =  
  | gentile    = Glindellien(nes)
  | gentile    = Glindellien(nes)
  | frontieres  = Au nord [[Aégis]], au sud [[Elu'myr]], [[Tolwhig]] et au sud-est la [[Prison de Terre-Morne]]  
  | frontieres  = Au nord [[Aégis]], au sud [[Elu'myr]], [[Tolwhig]] et au sud-est la [[Prison de Terre-Morne]]  
}}
}}
Glindelhall aussi appelé le Duché de Glindehall est un grand territoire autonome aux confins des terres connues de l'empire à l’extrême ouest Stendelien regroupant le [[village de Martagon]] et celui de [[Doge]], le [[hameau de Sciure]], [[l'exploitation agricole de Glindel]] et la fameuse [[école de magie de Glindalaan]]. Ces terres abritent aussi plusieurs terrains agricoles, forêts et autres curiosités naturelles. Toujours obéissant et loyal envers l'empire, le duché a pris depuis quelque temps ses distances suite à l'installation progressive d'une paranoïa autour de la pierre de pouvoir se trouvant au sein même de l'[[école de magie de Glindalaan]].  
Le royaume de Glindelhall est un grand territoire autonome aux confins des terres connues de l'empire à l’extrême ouest Stendelien regroupant le [[village de Martagon]], la ville de [[Doge]], le [[hameau de Sciure]], [[l'exploitation agricole de Glindel]], le village de Morush et la fameuse [[école de magie de Glindalaan]] . Sa capitale est la grande ville d'Elu'myr, cité état semi-autonome au sud de Glindel. Ces terres abritent aussi plusieurs terrains agricoles, forêts et autres curiosités naturelles. Toujours obéissant et loyal envers l'empire, le royaume a pris depuis quelque temps ses distances suite à l'installation progressive d'une paranoïa autour de la pierre de pouvoir se trouvant au sein même de l'[[école de magie de Glindalaan]] et aux différents mouvements de troupes de l'empire aux frontières du royaume.
Ayant pourtant toujours eu une bonne relation avec ses voisins immédiats, le dûché a depuis peu fortifié toutes ses frontières et créé une milice du peuple chargée de la sécurité de tout le territoire. Au vu des récents mouvements de troupes de l'empire à sa frontière ouest, Glindelhall a entrepris la formation et l'équipement de cette milice en véritable corps armé avec sa première base, le camp militaire de Babaorum à l’extrême sud-ouest de son territoire.
Ayant pourtant toujours eu une bonne relation avec ses voisins immédiats, le royaume a depuis peu fortifié toutes ses frontières et créé une véritable armée composée de milliers d'hommes chargée de la sécurité de tout le territoire. Au vu des récents mouvements de troupes de l'empire à sa frontière ouest, Glindelhall a entrepris la construction de plusieurs bases militaires dont le camp de Babaorum et l'énorme forteresse d'Agram assurant la sécurité des portes du royaumes.
 


== Histoire ==
== Histoire ==
=== Etymologie ===
=== Etymologie ===
Le nom du Duché est une fusion entre Glindel provenant de [[l'exploitation agricole de Glindel]] et du nom de famille du duc, et hall abréviation de l'[[école de magie de Glindalaan]]. Le lan s'étant transformé en hall avec le léger accent patois des habitants du territoire.
Le nom du royaume est une fusion entre Glindel provenant de [[l'exploitation agricole de Glindel]] et du nom de famille du duc, et hall abréviation de l'[[école de magie de Glindalaan]]. Le lan s'étant transformé en hall avec le léger accent patois des habitants du territoire.


=== Régions ===
=== Régions ===
De part sa grandeur territoriale, l'un des plus grand du monde civilisé, le duché possède beaucoup de frontières naturelles et politiques.
De part sa grandeur territoriale, l'un des plus grand du monde civilisé, le royaume possède beaucoup de frontières naturelles et politiques.
Glindelhall se situe à l’extrême ouest de Stendel et a pour frontière naturelle à son ouest la chaine de montagne de [[l'Ougal]]. A son autre versant coté Est, le duché a pour frontière [[la grande mer]].
Glindelhall se situe à l’extrême ouest de Stendel et a pour frontière naturelle à son ouest la chaine de montagne de [[l'Ougal]]. A son autre versant coté Est, le royaume a pour frontière [[la grande mer]].
Au nord, sa frontière directe avec [[Aégis]] est matérialisée avec le fleuve la Vivonne et au sud-est, sa frontière avec Elu'myr est faite par le fleuve de la Doire. Une partie de son territoire a une frontière avec le royaume de [[Tolwhig]] qui passe au travers de la foret de Vanveson.
Au nord, sa frontière directe avec [[Aégis]] est matérialisée avec le fleuve la Vivonne et au sud-est, sa frontière avec les terres de boudu'monde est faite par le fleuve de la Doire. Une partie de son territoire a une frontière avec la ville de [[Tolwhig]] qui passe au travers de la foret de Vanveson.


Enfin une petite partie du Duché borde à l'extrémité sud ouest du territoire le [[Grand Océan]].
Enfin une petite partie du royaume borde à l'extrémité sud ouest du territoire le [[Grand Océan]].


=== Formation ===
=== Formation ===