« Ankorkibil » : différence entre les versions
| (4 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
| Ligne 33 : | Ligne 33 : | ||
* Deuxième extension : 18 juillet 2019 (canon) <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64130-valid%C3%A9extension-galian%C3%B6r-lombre-et-la-flamme]</ref> | * Deuxième extension : 18 juillet 2019 (canon) <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64130-valid%C3%A9extension-galian%C3%B6r-lombre-et-la-flamme]</ref> | ||
* Fusion avec [[Yorez]] : 22 décembre 2020 (canon) <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64721-valid%C3%A9fusion-le-cit%C3%A9-de-yorez-rejoint-le-royaume-de-galian%C3%B6r]</ref> | * Fusion avec [[Yorez]] : 22 décembre 2020 (canon) <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64721-valid%C3%A9fusion-le-cit%C3%A9-de-yorez-rejoint-le-royaume-de-galian%C3%B6r]</ref> | ||
* Raccordement de [[Tolistar]] à Galianör <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/65207-lunification-des-savoirs-le-tolistarmamuinamirima-rejoint-galian%C3%B6r/#comment-530369]</ref> | |||
== Participations et rôles notables == | == Participations et rôles notables == | ||
| Ligne 75 : | Ligne 76 : | ||
* Création des 4 quêtes "métiers de récolte" sur [[Novum]] | * Création des 4 quêtes "métiers de récolte" sur [[Novum]] | ||
* Création des quêtes de Noël 2022 | * Création des quêtes de Noël 2022 | ||
* Création de la guilde des artisans, quête d'introduction, quête forgeron, ingénieur et | * Création de la guilde des artisans, quête d'introduction, quête forgeron, ingénieur, maçon et aventurier | ||
* Pâques 2025 | * Pâques 2025 | ||
| Ligne 124 : | Ligne 125 : | ||
Épouse : [[Zylra Branazril]], souveraine de Galianör. | Épouse : [[Zylra Branazril]], souveraine de Galianör. | ||
Fille : [[Alniria Branazril]], princesse héritière du royaume, unissant son destin au fils de [[Balazûr]], [[Tharik Courbenclume]]. | Fille : [[Alniria Branazril]], princesse héritière du royaume, unissant son destin au fils de [[Balazûr]], [[Tharik Courbenclume]]. | ||
Petits-enfants : [[Ankorkibil II Branazril]], baptisé en hommage à son père par la princesse, et [[Hulmir Branazril]]. | Petits-enfants : [[Ankorkibil II Branazril]], baptisé en hommage à son grand-père par la princesse, et [[Hulmir Branazril]]. | ||
=== Jeunesse === | === Jeunesse === | ||
Les Branazril, autrefois | Les Branazril, autrefois la lignée royale de la 1ᵉʳᵉ cité des nains créée par les Titans à l'aube des temps, étaient tombés dans l'oubli après la chute du royaume originel. Pendant des siècles, leurs descendants s’étaient dispersés, jusqu’à ce que le père et la mère d’Ankorkibil trouvent refuge dans une mine prospère fondée par un nain audacieux, Galaoud. Ils y vécurent heureux, jusqu’à ce qu’une malédiction lancée par Zil'Gurax, un sombre enchanteur, s’abatte sur leur terre. Incapables d’y remédier, la plupart des habitants décidèrent de partir vers une nouvelle cité naine : Ultharik. | ||
Peu après le début de l’exode, une prophétie annonça qu’un descendant de la lignée royale était le seul capable de réveiller la Hanche des Titans et de briser la malédiction. | Peu après le début de l’exode, une prophétie annonça qu’un descendant de la lignée royale était le seul capable de réveiller la Hanche des Titans et de briser la malédiction. | ||
| Ligne 268 : | Ligne 269 : | ||
Ce rapprochement marqua un tournant, car, en plus d'obtenir l'accès a de nouvelles connaissances, le roi venait d'obtenir de précieux renseignements quant à la cité perdue de Garaz-Dûk qui occupait déjà l'esprit du roi depuis plusieurs décennies. | Ce rapprochement marqua un tournant, car, en plus d'obtenir l'accès a de nouvelles connaissances, le roi venait d'obtenir de précieux renseignements quant à la cité perdue de Garaz-Dûk qui occupait déjà l'esprit du roi depuis plusieurs décennies. | ||
=== Recherches et découvertes magiques === | |||
==== Découvertes magiques officielles ==== | |||
Ankorkibil consacra une grande partie de sa vie à perfectionner sa maîtrise de la magie et à mener diverses recherches. On lui attribue notamment la création de deux runes : la rune de Silence et la rune de Souvenir. | |||
'''La rune de Silence''' | |||
Elle fut élaborée en détournant le fonctionnement des runes dites sismiques, très répandues chez les Nains. Ces runes servent habituellement à contenir les vibrations et les secousses pour protéger les grandes salles souterraines. | |||
Partant de ce principe, Ankorkibil adapta la capture des vibrations afin de l’appliquer aux ondes sonores. Ainsi, les salles dont les murs portent cette rune se retrouvent totalement insonorisées : soit isolées des bruits extérieurs, soit empêchant les sons intérieurs de filtrer, offrant une parfaite confidentialité. | |||
'''La rune de Souvenir''' | |||
Cette rune possède un fonctionnement particulier. Lorsqu’elle est gravée sur un objet, celui-ci emmagasine les souvenirs, gestes et techniques de ses utilisateurs successifs. | |||
Ainsi, une arme maniée pendant des années par un grand maître d’armes aura accumulé toutes ses compétences. Le porteur suivant se trouvera alors guidé par l’objet, bénéficiant partiellement de l’expérience de son prédécesseur. | |||
Cependant, cette rune est à double tranchant : | |||
– Si les utilisateurs successifs sont talentueux, l’objet gagne en qualité et en efficacité. | |||
– Si au contraire ils sont maladroits ou peu compétents, leurs souvenirs seront aussi stockés, affaiblissant l’objet et le rendant moins performant. | |||
Ankorkibil participa également à la création des armoires du Néo-Dominion [censuré]. | |||
==== Découvertes magiques officieuses ==== | |||
Après la chute de Zil’Gurax, Ankorkibil parvint à récupérer l’ensemble de ses recherches magiques, qui furent scellées pendant plusieurs décennies. | |||
À la mort de la reine, le roi s’enferma longuement dans ses travaux et, rongé par le chagrin, se mit à étudier de manière approfondie les écrits du mage noir, dans l’espoir insensé de trouver un moyen de retrouver sa femme. | |||
Les découvertes qu’il fit le bouleversèrent. Zil’Gurax avait poussé ses études très loin et, doté d’une source de magie plus puissante, aurait pu devenir une menace que même les terres unifiées de Stendel auraient eu du mal à contenir. | |||
Ankorkibil poursuivit notamment l’étude du phénomène magique qui transforma jadis les Nains, leur faisant perdre leur nature rocheuse pour les condamner à la faiblesse de la chair. | |||
À la lumière des découvertes portant sur la nature du sang royal, il comprit que [censuré]. Effrayé par ce qu’il avait appris, il décida de sceller toutes ces connaissances dans le Coffre Royal, afin qu’elles ne puissent jamais être utilisées. | |||
=== Garaz-Dûk === | === Garaz-Dûk === | ||