« Lyndaë » : différence entre les versions
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| alias = Le Royaume de Lyndaë | | alias = Le Royaume de Lyndaë | ||
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| frontieres = [[Kutzenbach]], [[Föddaksa]] | | frontieres = [[Kutzenbach]], [[Föddaksa]] | ||
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== '''<big>Histoire</big>''' == | == '''<big>Histoire</big>''' == | ||
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=== Gouvernement === | === Gouvernement === | ||
==== Système politique ==== | ==== Système politique ==== | ||
Le royaume de Lyndaë repose sur un système monarchique de droit divin, centré autour du Trône de Printemps, siège sacré du pouvoir elfique. | |||
La légitimité du monarque provient directement de la déesse Lybu, présente dès l’Ère de la Création. | |||
Selon les textes anciens, c’est Lybu elle-même qui, en insufflant la magie à la première ère dans le cœur des elfes, leur confia la garde de la lumière et de la vie éternelle des forêts. | |||
Elle aurait désigné la terre de Lyndaë comme Terre Sainte des Enfants de la Lumière, leur conférant le titre d’[[Imperatum Aelfe]], c’est-à-dire Empire des Elfes. | |||
Ainsi, le monarque de Lyndaë n’est pas seulement un chef d’État, mais aussi le Représentant vivant de la Volonté de Lybu. | |||
Le royaume de Lyndaë a traversé plusieurs formes de gouvernement au fil des âges : d’abord une monarchie de droit divin, puis une république, avant de revenir à un modèle monarchique centralisé. | |||
À l’origine, le pouvoir était partagé : le souverain régnait en concertation avec l’assemblée des anciens et le clergé du Saint-Soleil. Après la réforme majeure de l’an 269 (Ère Erachienne), une république naissante s’est vu confier le gouvernement par le régent. Plus tard, le retour à la monarchie a marqué une concentration du pouvoir dans les mains du monarque. | |||
Les principales caractéristiques du système actuel sont : | |||
* Le Trône de Printemps : Pouvoir suprême de Lyndaë. Il concentre la direction politique, militaire et spirituelle du royaume. Le ou les souverains incarnent la bénédiction de Lybu sur la race elfique, en vertu de leur lien sacré avec la Déesse et de leur devoir spirituel envers leur peuple, tel que consacré par l’Imperatum Aelfe. | |||
* Le Conseil des Seigneurs (I’Curwë Telcontar): Etat-major royal qui joue un rôle consultatif, soumis au monarque. | |||
* L’Autorité du Saint-Soleil (Anarya en’Anor): Institution religieuse vénérant Lybu et préservant les rites liés à l’Aldaron et au Cœur de la Forêt. Elle conserve un rôle moral et rituel, mais ses pouvoirs politiques sont désormais réduits. | |||
* Les Gouverneurs Généraux (Aran’Curwë): Représentants directs du Trône de Printemps dans les provinces et territoires extérieurs du royaume. | |||
Chaque Gouverneur Général agit comme bras exécutif du Trône, appliquant la politique royale, supervisant les armées locales et garantissant la stabilité impériale. | |||
Ils sont souvent issus de la noblesse militaire ou du clergé, et leur fidélité à la Couronne est absolue. | |||
Une armée de métiers, organisée en pôles spécialisés, dépend directement de la couronne. | |||
Ce système permet au Trône de maintenir son autorité sur un vaste territoire tout en assurant une présence constante de la volonté divine de Lybu à travers le monde elfique. | |||
==== Souverains ==== | ==== Souverains ==== | ||
{| class="wikitable" | |||
|+ Souverains du Royaume de Lyndaë | |||
! Nom !! Titre !! Période de règne | |||
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| [[Lybu]] || L’Ère de la Création || -4000 | |||
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| ??? || (Inconnu) || -4000 à -983 | |||
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| Vaerion Zi Zaryen || — || -983 à -637 | |||
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| Liraën Vi Zaryen || — || -637 à -418 | |||
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| Eryndor Ri Zaryen || — || -418 à 0 | |||
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| Elarion Vi Zaryen || Père Fondateur || 0 à 88 | |||
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| Kaelthir (Antoine)Kia Kaelthir || Règne de la Honte || 88 à 105 | |||
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| Théren To(nacs) Aelendir || La Royauté Inutile || 105 à … | |||
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| Sylthar Ji Zaryen || Le réformateur || … à 262 | |||
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| Le [[Néo-Dominion]] || Régence || 262 à 262 | |||
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| [[Atanwë Ri Arandil]] || Dictate du Lybu || 262 à … | |||
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== Diplomatie == | == Diplomatie == | ||
=== Traités et Accord Diplomatiques === | |||
*Traité de Concorde et d’Entente Franche avec [[Galianör]]<ref name='Traité de Concorde et d’Entente Franche'>[https://www.minefield.fr/forum/topic/65234-trait%C3%A9-de-concorde-et-d%E2%80%99entente-franche/ Minefield.fr - Traité de Concorde et d’Entente Franche]</ref>, lancé le 21 Iffélia de l'an 373 officialisant l'entente entre les 2 nations | |||
*Traité du Calanwë Tirion avec la République des [[Provinces Unies]] de l’Ouest de Stendel<ref name='Traité du Calanwë Tirion'>[https://www.minefield.fr/forum/topic/65251-rp-trait%C3%A9-du-calanw%C3%AB-tirion/#comment-530634 Minefield.fr - Traité du Calanwë Tirion]</ref>, Ratifié le 41 Claircelune de l'an 380, délimitant le cadre des relations économiques, diplomatiques et culturelles . | |||
=== Missions Diplomatiques === | |||
Le Royaume de Lyndaë est en contact avec de nombreux groupes et nations avec lesquels aucun traité particulier n'a encore été établi. L'État s'est vu offrir une ambassade sur les lieux afin de poursuivre le développement des rapports diplomatiques avec ces derniers. | |||
'''Mission au Royaume de Galianör''' </br> | |||
*Ambassadrice : Elyndra Vaelithar | |||
*Consul : Thalën Aranor | |||
*Attachée consulaire : Lirael Tynorë | |||
*1ère assistante consulaire : Soryn Elendir | |||
*2ème assistant consulaire : Vaedran Silthir | |||
'''Mission aux Provinces Unies de l’Ouest de Stendel''' </br> | |||
*Ambassadeur : Calendir Faenor | |||
*Consul : Rynoriel Dalthen | |||
*Attaché consulaire : Aerendir Lorae | |||
*1er assistant consulaire : Thirian Maelor | |||
*2ème assistant consulaire : Nymerel Syrion | |||
=== Conflits Armés === | |||
Contrairement au [[Néo-Dominion]], dont la doctrine reste globalement pacifiste et défensive, le Royaume de Lyndaë se distingue par son militarisme fervent et idéologiquement ancré. Véritable État fanatiquement tourné vers la puissance armée, Lyndaë n’hésite pas à engager des conflits pour défendre ou étendre son influence. Toutefois, en dépit de cette posture belliqueuse, le royaume demeure étroitement lié aux dynamiques de guerre impliquant l’Alliance du Néo-Dominion, dont il est parfois dépendant sur le plan stratégique et militaire. Les plus notable de ses conflits sont: | |||
* 2nd Guerre Civile Lyndaienne (269) | |||
* La débâcle de Vanexbruk (302) | |||
* Campagne du Val de Malenque (334) | |||
* La Grande Guerre (337) | |||
* Campagne d'Oldenburg (373) | |||
== Economie == | == Economie == | ||
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== Forces Armées == | == Forces Armées == | ||
Au cours des siècles, les forces armées de Lyndaë ont connu de grandes réformes. À l’origine, ce qui était l’Escadron d’Automne, placé sous les ordres directs du Roi, et l’Autorité Magique, sous l’autorité de l’institution religieuse du [[Saint-Soleil]], ont complètement disparu pour laisser place à une armée de métier divisée en trois pôles : | |||
* [[L'Armée Régulière de Lyndaë]] | |||
* [[La Marine Royale de Lyndaë]] | |||
* [[Corps Spéciaux de Lyndaë]] | |||
== Culture == | == Culture == | ||
=== Langues === | === Langues === | ||
=== Religion === | === Religion === | ||
===== <u>La Foi du Saint-Soleil</u> ===== | |||
« Na’thil en’lara, anor lye thalan » — Que la lumière guide nos âmes. | |||
Au cœur de la Cité de Lyndaë, les chants du [[Saint-Soleil]] résonnent chaque matin lorsque les rayons dorés percent les verrières de cristal. | |||
Cette foi millénaire, pilier spirituel des elfes de la région, unit la lumière, la nature et la vénération de leur déesse-mère : Lybu, la Lumière Eternelle. | |||
===== <u>L’Aldaron, l’Arbre-Âme</u> ===== | |||
Au centre du Grand Sanctuaire s’élève l’Aldaron, l’Arbre-Âme, si vaste que ses branches percent les nuages. Ses racines d’argent s’enfoncent profondément dans la terre bénie de Lyndaë, s’enroulant autour d’un joyau ancien : le [[Cœur de la Forêt]], un cristal vivant datant de l’Ère de la Création. | |||
Les sages disent qu’en approchant son oreille du sol, on peut entendre le battement régulier du Cœur, semblable à celui d’un être endormi. Ce son, appelé « Lira en’Lybu » — le Souffle de Lybu —, serait la preuve que la déesse veille encore sur son peuple. | |||
===== <u>Le Clergé du Saint-Soleil</u> ===== | |||
La religion du Saint-Soleil est guidée par le Patriarche Elandor Valëniel, descendant des premiers gardiens de l’Aldaron. Vêtu d’un manteau tissé de fibres d’or et de feuilles bénies, il préside aux cérémonies de l’Ael'thil, moment où la lumière et la nature se rejoignent dans un équilibre parfait pour communier la déesse. | |||
À ses côtés servent : | |||
Iriel Shaëlyn, Heryane en’Cuilë — Dame du Cœur, gardienne des secrets du cristal sacré. | |||
Thalanor en’Mireth, Aran’Solarë — Seigneur du Soleil, chef de l'inquisition du culte, chargé de défendre le sanctuaire et de purifier les lieux corrompus par les ténèbres. | |||
Naeven Liraël, Curuvar en’Lira — Savant du Souffle, érudit des flux magiques issus du Cœur. | |||
Eruveth Lómëan, Taur’hír — Seigneur des Arbres, qui enseigne la parole silencieuse des arbres et la communion avec les esprits sylvestres. | |||
===== <u>Le Silence des Éclipses</u> ===== | |||
« Nai’Lor en’Anor, i’mornië cuilë. » — Quand le Soleil se tait, la vie retient son souffle. | |||
Parmi les peuples de Lyndaë, aucune nuit n’est plus redoutée ni plus sacrée que celle de l’Éclipse. | |||
Lorsqu’Anor, l’Astre-Lumière, s’efface derrière le voile de l’ombre, les fidèles disent que Lybu ferme les yeux pour rêver. | |||
C’est un temps suspendu, ni jour ni nuit, où le monde glisse entre deux souffles, et où le battement du Cœur de la Forêt résonne plus fort que jamais sous les racines de l’Aldaron. | |||
Les prêtres l’appellent “L’Heure du Voile”, An’Lira en’morna, et nul ne parle alors à haute voix dans les rues de Lyndaë. | |||
Les verrières des temples sont couvertes de draps d’argent, les chants se taisent, et seule la vibration sourde du cristal sacré accompagne la cité plongée dans une lueur grise. | |||
On dit que durant ces instants, les esprits anciens marchent à nouveau parmi les vivants. | |||
===== <u>Signification Spirituelle</u> ===== | |||
Pour les croyants, l’éclipse n’est pas une fin mais une épreuve de foi. | |||
C’est le moment où la lumière s’efface pour éprouver les cœurs, où chaque être doit porter sa propre flamme intérieure jusqu’au retour de Lybu. | |||
Les anciens enseignent : | |||
« Celui qui garde la lumière dans l’ombre, celui-là devient lumière. » | |||
On raconte que, lors de la première éclipse, le Cœur de la Forêt s’est mis à battre si fort que ses pulsations se sont propagées dans tout Lyndaë, réveillant les arbres et les rivières. | |||
Depuis, chaque battement pendant l’éclipse est perçu comme un serment de la déesse : | |||
tant que son cœur résonne, la lumière reviendra toujours. | |||
===== <u>Symbole et Croyance</u> ===== | |||
Pour les fidèles du Saint-Soleil, la lumière n’est pas qu’un phénomène céleste : elle est l’essence même de la création, un feu éternel nourri par le Cœur de la Forêt et par les âmes des vivants. | |||
On raconte que le jour où le Cœur cessera de battre, les racines de l’Aldaron se flétriront, et Lybu s’endormira à jamais — plongeant Lyndaë dans une nuit sans aube. | |||
Mais tant que le chant des prêtres s’élève dans la langue ancienne, | |||
tant que la lumière effleure l’écorce du grand Arbre-Âme, | |||
Lybu veille. | |||
=== Art === | === Art === | ||
=== Architecture === | === Architecture === | ||