« Nevah » : différence entre les versions
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{{Infobox Projet de Minefield | {{Infobox Projet de Minefield | ||
| image = | | image = Blason_Nevah.png | ||
| alias = Le duché de Nevah | | alias = Le duché de Nevah | ||
| description = Cité médiévale fortifée <br/>[https://carto.minefield.fr/newstendel/0/-600/64/-800/5?displayedLayers=cities -600 -800 sur New-Stendel], <br/>accessible via le [[CRASH]] et le [[SPLASH]] | | description = Cité médiévale fortifée <br/>[https://carto.minefield.fr/newstendel/0/-600/64/-800/5?displayedLayers=cities -600 -800 sur New-Stendel], <br/>accessible via le [[CRASH]] et le [[SPLASH]] | ||
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| personnages = | | personnages = | ||
| gentile = Nevain, Nevaine | | gentile = Nevain, Nevaine | ||
| frontieres = [[New-Stendel | | frontieres = [[New-Stendel]], [[Alessis]] à l'Est <br/>[[Torcuba]], [[Amaterasu]] au Nord <br/>[[Néo-Dominion]], [[Symia]], [[Prava]] à l'Ouest <br/>[[Les Îles Holmes]] et le [[St Trident]] au Sud | ||
}} | }} | ||
'''Le duché de Nevah''' est un état médiéval fortifié, dont la [[Nevah (ville)|capitale éponyme]] a été fondée le 1er dokMixah de l'An 1 du [[Calendrier Nevain]] par les survivants de l'ancien Royaume Nevain, dispersés suite au [[Cataclysme]]. | '''Le duché de Nevah''' est un état médiéval fortifié, dont la [[Nevah (ville)|capitale éponyme]] a été fondée le 1er dokMixah de l'An 1 du [[Calendrier Nevain]] par les survivants de l'ancien Royaume Nevain, dispersés suite au [[Cataclysme]]. | ||
Aujourd'hui, le duché de Nevah s'étend sur un vaste territoire sur [[New-Stendel]], d'une surface de 1,4 kilocube², et est présent sur les autres mondes à travers ses structures, donjons et bases avancées | Aujourd'hui, le duché de Nevah s'étend sur un vaste territoire sur [[New-Stendel]], d'une surface de 1,4 kilocube², et est présent sur les autres mondes à travers ses structures, donjons et bases avancées. Son hymne est "Debout pour Nevah"<ref>[https://youtu.be/MtyOO5kFiLc Youtube : Hymne de Nevah]</ref> | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
=== Etymologie === | === Etymologie === | ||
Nevah provient du terme "Haven" dont la traduction signifie "havre" ou "refuge". | Nevah provient du terme "Haven" dont la traduction signifie "havre" ou "refuge".<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/1054-projet-termin%C3%A9-projet-ville-fortifi%C3%A9e-nevah/ Minefield.fr : Projet terminé-Projet ville fortifiée-Nevah]</ref> | ||
=== L'avant Cataclysme === | === L'avant Cataclysme === | ||
[[Fichier:Nevah kasspied.jpg|thumbnail|upright=0.5|droite|Ancien fort des Pied, aujourd'hui appelé [[Fort Kass'Pied]]<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/9112-accept%C3%A9-le-donjon-perdu-de-nevah/ Minefield.fr : Fort Kass'Pied par Piedplat]</ref>]] | [[Fichier:Nevah kasspied.jpg|thumbnail|upright=0.5|droite|Ancien fort des Pied, aujourd'hui appelé [[Fort Kass'Pied]]<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/9112-accept%C3%A9-le-donjon-perdu-de-nevah/ Minefield.fr : Fort Kass'Pied par Piedplat]</ref>]] | ||
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=== Ere II : La fortification === | === Ere II : La fortification === | ||
[[Fichier:Nevah ancien blason.png|thumbnail|upright=1| | [[Fichier:Nevah ancien blason.png|thumbnail|upright=1|gauche|Ancien blason de Nevah<ref name="projet">[https://www.minefield.fr/forum/topic/2236-projetnevah-la-ville-fortifi%C3%A9e/ Minefield.fr : Projet Nevah]</ref>]] | ||
L'ère de la fortification de Nevah débute avec l'élection de [[Loymaster]] à la tête du Duché, prenant la suite de [[Bigvivi]]<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/9710-nouveau-duc/ Minefield.fr : Election de LoyMaster]</ref>. Il lance alors une série de réforme comme le changement de la couleur de Nevah et de son blason, passant du vert au rouge, couleur toujours utilisée aujourd'hui. À l'inverse, il créé deux consulats supplémentaires, celui de la culture et celui de la guerre, consulats qui ne seront pas reconduis à la fin de son règne. | L'ère de la fortification de Nevah débute avec l'élection de [[Loymaster]] à la tête du Duché, prenant la suite de [[Bigvivi]]<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/9710-nouveau-duc/ Minefield.fr : Election de LoyMaster]</ref>. Il lance alors une série de réforme comme le changement de la couleur de Nevah et de son blason, passant du vert au rouge, couleur toujours utilisée aujourd'hui. À l'inverse, il créé deux consulats supplémentaires, celui de la culture et celui de la guerre, consulats qui ne seront pas reconduis à la fin de son règne. | ||
[[Fichier:Nevah bastion 2.png|thumbnail|upright=1|droite|Ancien [[bastion]] de Nevah : bras donnant sur [[Minerah]]]] | |||
De grands chantiers de développement et d'agrandissement sont entrepris, dont les plus emblématiques sont l'extension de Nevah, accompagnée de la création des fortifications de l'ouest afin de se défendre de ce côté du monde; ainsi que le lancement de la rénovation de la citadelle menée par Piedplat, alors consul du travail. | De grands chantiers de développement et d'agrandissement sont entrepris, dont les plus emblématiques sont l'extension de Nevah, accompagnée de la création des fortifications de l'ouest afin de se défendre de ce côté du monde; ainsi que le lancement de la rénovation de la citadelle menée par Piedplat, alors consul du travail. | ||
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=== Ere III : La colère de Démétéros === | === Ere III : La colère de Démétéros === | ||
[[Fichier:Nevah biblio.png|thumbnail|upright=0.8|droite|La grande bibliothèque de Nevah, au pied du mont Evrah]] | |||
Dans les années 90, une série de tremblement de terre violent se manifeste à proximité du Duché; entraînant de nombreux dégâts. Pendant plusieurs années aucune cause n'est trouvée; laissant penser à l'arrivée d'un nouveau cataclysme. C'est finalement l'archiviste de Nevah, [[Terrael]], qui trouve la raison de ces événements : le temple majeur de Démétéros n'avait pas été découvert, le dieu est en colère. Non pris au sérieux dans un premier temps, Terrael part à la recherche de ce temple qu'il découvre finalement en l'an 100. | Dans les années 90, une série de tremblement de terre violent se manifeste à proximité du Duché; entraînant de nombreux dégâts. Pendant plusieurs années aucune cause n'est trouvée; laissant penser à l'arrivée d'un nouveau cataclysme. C'est finalement l'archiviste de Nevah, [[Terrael]], qui trouve la raison de ces événements : le temple majeur de Démétéros n'avait pas été découvert, le dieu est en colère. Non pris au sérieux dans un premier temps, Terrael part à la recherche de ce temple qu'il découvre finalement en l'an 100. | ||
Avec la découverte du temple de Démétéros en dehors des terres du Duché, une armée est levée pour partir à la conquête de ces nouvelles terres. Conquête reconnue par l'empire en l'an 105.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/48154-accepté-lextension-de-nevah/ Minefield.fr : Extension de Nevah n°2]</ref> | Avec la découverte du temple de Démétéros en dehors des terres du Duché, une armée est levée pour partir à la conquête de ces nouvelles terres. Conquête reconnue par l'empire en l'an 105.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/48154-accepté-lextension-de-nevah/ Minefield.fr : Extension de Nevah n°2]</ref> | ||
Cette conquête marque l'entrée dans une nouvelle ère. | Cette conquête marque l'entrée dans une nouvelle ère. | ||
[[Fichier:Nevah prison.jpg|thumbnail|upright=1|gauche|[[Prison des sables]] de Nevah<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/59082-en-cours-la-prison-des-sables/ Minefield.fr : La Prison des Sables]</ref>]] | |||
Cause ou conséquence, nul ne le sait, mais ces tremblements de terre ont eu un impact important sur la géographie. Les terres à l'ouest et au sud du Duché ont vu des montagnes sortir de terre. Au nord, en direction de torcuba, c'est une faille géante qui est apparue, avec une désertification totale des terres derrière. Néanmoins, ces changements ont donné un avantage non négligeable au Duché : une frontière naturelle quasi-impénétrable, sur plus de la moitié de sa longueur. | Cause ou conséquence, nul ne le sait, mais ces tremblements de terre ont eu un impact important sur la géographie. Les terres à l'ouest et au sud du Duché ont vu des montagnes sortir de terre. Au nord, en direction de torcuba, c'est une faille géante qui est apparue, avec une désertification totale des terres derrière. Néanmoins, ces changements ont donné un avantage non négligeable au Duché : une frontière naturelle quasi-impénétrable, sur plus de la moitié de sa longueur. | ||
Profitant de ces nouvelles terres et nouveaux reliefs, le duché s'est lancé dans de grandes constructions. Les plus marquantes sont la [[Grande Bibliothèque]], dont une grande partie de la structure est souterraine; ainsi que la [[Prison des sables]], qui profite d'une position excentrée et qui a été la première grande structure de l'empire à utiliser le laiton, récemment découvert. | |||
=== Ere IV : La colère de Soïlah === | === Ere IV : La colère de Soïlah === | ||
'''[en cours de rédaction]''' | |||
Avec l'interdiction de l'élevage intensif décrété par les empereurs, une grande partie de la population se converti à la pêche. | |||
Pêche qui devient intensive. Soïlah pas contente | |||
Des vagues et des vents puissants déferlent sur les côtes, réduisant à néant les ports ainsi que des quartiers entiers de nombreuses villes côtières. Des archipels d’îles paradisiaques disparaissent sous les eaux, entraînant avec eux les habitations isolées. Des dizaines de bateaux de pêche et leur équipage sont chaque jour engloutis dans des typhons, impactant des centaines de familles de pêcheurs. | |||
La colère de Soïlah est là : la mer est devenue un milieu hostile et craint de tous. | |||
Ne pouvant se résoudre à permettre de nouveau les élevages sur Stendel et New Stendel, les Empereurs décident finalement de l'autoriser, mais cette fois, sur un autre monde, un endroit où le chaos et l'art ne formaient plus qu’un, Nimps. Les tempêtes ne se calmes pas. | |||
Nevah part à la conquête des océans.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/55355-accept%C3%A9-nevah-%C3%A0-la-conqu%C3%AAte-des-oc%C3%A9ans/ Minefield.fr : Nevah, à la conquête des océans]</ref> | |||
*Terre de minar noyée | *Terre de minar noyée | ||
*Extension mangrove | *Extension mangrove | ||
*Construction pont glafortu | *Construction pont glafortu<ref>[https://youtu.be/a4UFhfgVxyI Youtube : Construction du pont Glafortu]</ref> | ||
=== Ere V : Entre Mythes et Batailles === | === Ere V : Entre Mythes et Batailles === | ||
[[Fichier:Nevah mythe.jpg|thumbnail|upright=0.9|droite|]] | |||
Dans les années 200, le territoire à la surface de la Cité Gardienne, situé au nord du Duché de Nevah, est en proie à une augmentation des pillages et voleurs du fait de la réduction des effectifs de leur armée. Cette augmentation durera pendant plusieurs années jusqu'à l'apparition, dans les années 230, de créatures hostiles jusqu'alors absentes. Cette nouvelle menace oblige alors les Gardiens a abandonner la protection de la surface pour se concentrer sur la Cité sous-terraine pendant quelques jours. Mais ne pouvant se résoudre à abandonner les peuples et habitants de la surface, ils contactent alors le Duché de Nevah afin de demander son aide. Après un conseil extraordinaire, la réponse est donnée par le duc [[Choup]] : | |||
''"Nevah accepte et s’engage à vous apporter tout son soutien, humainement et logistiquement, dans votre guerre contre les forces obscures sévissant sur votre territoire"'' | |||
Malgré une végétation particulièrement dense, et des infrastructures et voiries peu praticables dû à l'abandon depuis des décennies, l'armée Nevaine reprend le contrôle du territoire en quelques semaines. | |||
D'un commun accord avec la Cité Gardienne, le Duché de Nevah prend la gestion de la surface de ce nouveau territoire, avec la promesse de rebâtir l'ensemble des infrastructures et de refaire de cet endroit un lieu de calme et de quiétude.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/59946-accept%C3%A9-nevah-entre-mythes-et-batailles/ Minefield.fr : Extension de Nevah : Entre Mythes et Batailles]</ref> Désormais ce territoire prend le nom "Contrée du Crépuscule". | |||
C'est ainsi que les structures aux seins de la contrée sont entièrement rénovées entre les années 250 à 350, donnant notamment une nouvelle jeunesse au Fortin du Crépuscule. Construction qui débute en l'an 336 et qui se termine 10 années plus tard.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/62517-termin%C3%A9-le-fortin-du-cr%C3%A9puscule/?tab=comments Minefield.fr : Projet, Fortin du Crépuscule]</ref> Le Fortin devient ainsi un point défensif centrale dans la partie nord de la région, protégeant autant des brigands que des pirates de [[Torcuba]]. | |||
Événements marquants : | |||
*Rénovation totale de la Citadelle<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/61936-en-cours-le-c%C5%93ur-de-nevah-la-nouvelle-citadelle/ Minefield.fr : Projet, nouvelle citadelle]</ref> | |||
* | |||
== Géographie == | == Géographie == | ||
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=== Localisation et liaisons === | === Localisation et liaisons === | ||
Située au nord-est de New Stendel, entre la capitale, le Saint Trident et les nations de Frowin et du Néo-dominion; Nevah est le carrefour de cette partie du monde grâce à ses différentes liaisons. En plus de sa position géographique, Nevah peut être considérée comme point centrale de cette région, historiquement, pour avoir été choisie comme l'une des 3 premières lignes du CRASH par les [[empereurs]]; puis avec le temps, grâce au développement des lignes SPLASH qui en font le lieu le plus desservi de ce monde en nombre de lignes. | Située au nord-est de New Stendel, entre la capitale, le Saint Trident et les nations de Frowin et du Néo-dominion; Nevah est le carrefour de cette partie du monde grâce à ses différentes liaisons. En plus de sa position géographique, Nevah peut être considérée comme point centrale de cette région, historiquement, pour avoir été choisie comme l'une des 3 premières lignes du CRASH par les [[empereurs]]; puis avec le temps, grâce au développement des lignes [[SPLASH]] qui en font le lieu le plus desservi de ce monde en nombre de lignes. | ||
==== Les liaisons terrestres ==== | ==== Les liaisons terrestres ==== | ||
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Depuis Nevah, en plus de la Capitale, 4 destinations sont possibles<ref name="CRASH">[https://www.minefield.fr/plan-du-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Plan du C.R.A.S.H.]</ref> : | Depuis Nevah, en plus de la Capitale, 4 destinations sont possibles<ref name="CRASH">[https://www.minefield.fr/plan-du-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Plan du C.R.A.S.H.]</ref> : | ||
* [[Nouvelle Azur]], dont la ligne passe par le [[Dôme-sous-la-flotte]], et qui permet de rejoindre les lignes dites "Bleues" | * [[Nouvelle Azur]], dont la ligne passe par le [[Dôme-sous-la-flotte]], et qui permet de rejoindre les lignes dites "Bleues" | ||
* [[Fingelberg]], dont le réseau interne permet de rejoindre les autres cités de la Nation de [[Frowin]] | * [[Fingelberg]], dont le réseau interne permet de rejoindre les autres cités de la Nation de [[Frowin]]<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/24289-accept%C3%A9-crash-lignes-de-frowin/ Minefield.fr : CRASH Lignes de Frowin]</ref> | ||
* La [[citadelle du Néo-Dominion]], dont le réseau interne permet de rejoindre les autres cités de la nation | * La [[citadelle du Néo-Dominion]], dont le réseau interne permet de rejoindre les autres cités de la nation | ||
* [[Saint-Trident]], permettant aussi de rejoindre [[Galianör]] | * [[Saint-Trident]], permettant aussi de rejoindre [[Galianör]] | ||
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Bien que moins conventionnels, '''les égouts''' de Nevah ont été utilisés pendant de nombreuses années comme routes souterraines. En effet, les égouts reliant de nombreuse destinations (Torcuba, Frowin, Cité gardienne, [[Minar]], Baie Dryade)<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/16936-%C3%A9gouts/ Minefield.fr : Egouts sur Minar]</ref> et évitant les dangers des routes, ils ont été souvent privilégiés. Cependant, suites aux différentes colères des dieux et aux nouveaux aménagements opérés autour de New-Stendel, la majorité des égouts en dehors du territoire est désormais coupée. | Bien que moins conventionnels, '''les égouts''' de Nevah ont été utilisés pendant de nombreuses années comme routes souterraines. En effet, les égouts reliant de nombreuse destinations (Torcuba, Frowin, Cité gardienne, [[Minar]], Baie Dryade)<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/16936-%C3%A9gouts/ Minefield.fr : Egouts sur Minar]</ref> et évitant les dangers des routes, ils ont été souvent privilégiés. Cependant, suites aux différentes colères des dieux et aux nouveaux aménagements opérés autour de New-Stendel, la majorité des égouts en dehors du territoire est désormais coupée. | ||
==== Les liaisons aériennes, SPLASH ==== | ==== Les liaisons aériennes, [[SPLASH]] ==== | ||
Dès l'installation du SPLASH sur les terres de New-Stendel, Nevah s'est directement doté de celui-ci pour se relier à la capitale. Du fait de sa position à mi-chemin, plusieurs entités se sont liées au réseau par l'intermédiaire de Nevah. Ainsi, on retrouve dès les premières dizaines d'années des liaisons avec Yorez, Lyndaë et Symia. Puis, c'est une seconde phase de développement qui | Dès l'installation du [[SPLASH]] sur les terres de [[New-Stendel]], Nevah s'est directement doté de celui-ci pour se relier à la capitale. Du fait de sa position à mi-chemin, plusieurs entités se sont liées au réseau par l'intermédiaire de Nevah. Ainsi, on retrouve dès les premières dizaines d'années des liaisons avec Yorez, Lyndaë et Symia. Puis, c'est une seconde phase de développement qui est lancée, afin de pouvoir rejoindre les 4 coins de New Stendel depuis Nevah. Phase qui est développée avec une coopération bi-latérale économique. De nombreuses lignes sont ainsi créées, notamment, Nouvelle-Azur, citadelle du Neo-Dominion, [[Valmont]], [[Kélaïre]], [[Drygalkarak]]. | ||
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| Ligne 135 : | Ligne 160 : | ||
Le territoire de Nevah est découpé en 7 régions<ref name="regions">[https://www.minefield.fr/forum/topic/62701-nevah-pr%C3%A9sentation-g%C3%A9n%C3%A9rale/ Minefield.fr : La géographie de Nevah, les régions]</ref>. Pour plus d'informations sur les structures présentes voir [[Liste des structures humaines et naturelles du Duché de Nevah]]. | Le territoire de Nevah est découpé en 7 régions<ref name="regions">[https://www.minefield.fr/forum/topic/62701-nevah-pr%C3%A9sentation-g%C3%A9n%C3%A9rale/ Minefield.fr : La géographie de Nevah, les régions]</ref>. Pour plus d'informations sur les structures présentes voir [[Liste des structures humaines et naturelles du Duché de Nevah]]. | ||
==== La cité de Nevah ==== | ==== [[Nevah (ville)|La cité de Nevah]] ==== | ||
Coeur historique du Duché, la Cité se divise en deux zones d’habitation : <br/> | Coeur historique du Duché, la Cité se divise en deux zones d’habitation : <br/> | ||
- la Citadelle (ou intra-muros) qui abrite notamment le château des Ducs, centre du pouvoir de Nevah <br/> | - la Citadelle (ou intra-muros) qui abrite notamment le château des Ducs, centre du pouvoir de Nevah <br/> | ||
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==== Terres sylvestres ==== | ==== Terres sylvestres ==== | ||
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières. Ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre la [[Guilde des Assassins]] | Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières. Ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre la [[Guilde des Assassins]] et l'Abbaye de Clowny. Elle est bordée au nord-ouest par la [[Zone industrielle]], à l'est par le [[Haras]] et au sud-ouest par le village de [[Helwyr]], village de la [[Guilde des Éclaireurs]]. | ||
==== Égide occidental ==== | ==== Égide occidental ==== | ||
| Ligne 166 : | Ligne 191 : | ||
====Le Conseil Restreint==== | ====Le Conseil Restreint==== | ||
Le conseil restreint est composé des trois consulats et du Duc de Nevah. Son objectif est de gérer le duché au quotidien. Lors de décisions importantes, un vote pourra être réalisé. Dans ce cas chacune des parties de ce conseil a un poids égal. En cas d’égalité, le Duc pourra trancher ou décider de convoquer le conseil nevain. Pour une décision donnée, le conseil restreint peut abandonner ce pouvoir et convoquer le conseil nevain. <br/> | Le conseil restreint est composé des trois consulats et du Duc de Nevah. Son objectif est de gérer le duché au quotidien, sur les sujets ne relevant pas du duc, d'un consul ou d'un intendant. Lors de décisions importantes, un vote pourra être réalisé. Dans ce cas chacune des parties de ce conseil a un poids égal. En cas d’égalité, le Duc pourra trancher ou décider de convoquer le conseil nevain. Pour une décision donnée, le conseil restreint peut abandonner ce pouvoir et convoquer le conseil nevain. <br/> | ||
'''Fonctionnement du conseil :'''<br/> | '''Fonctionnement du conseil :'''<br/> | ||
Pour qu’un conseil restreint soit considéré comme valide, l’ensemble des consulats et le Duc doivent être présents. Cependant les membres absents peuvent faire connaître leur avis par missive privée à l’ensemble des autres membres du conseil, leurs votes seront alors pris en compte et les décisions prises pourront être considérées comme valide. | Pour qu’un conseil restreint soit considéré comme valide, l’ensemble des consulats et le Duc doivent être présents. Cependant les membres absents peuvent faire connaître leur avis par missive privée à l’ensemble des autres membres du conseil, leurs votes seront alors pris en compte et les décisions prises pourront être considérées comme valide. | ||
| Ligne 185 : | Ligne 210 : | ||
=== Emblèmes === | === Emblèmes === | ||
[[Fichier:Nevah blason.png|thumbnail|upright=1|droite|Blason de Nevah]] | |||
Nevah est symbolisée par une tour blanche, représentant la Citadelle de Nevah. En effet, avant la création des quartiers prolétaires et de la gare, l'ensemble de la ville se trouvait derrières ses murs. | Nevah est symbolisée par une tour blanche, représentant la Citadelle de Nevah. En effet, avant la création des quartiers prolétaires et de la gare, l'ensemble de la ville se trouvait derrières ses murs. | ||
Le blason de Nevah a connue une modification majeure lorsque que la couleur de fond est passée du vert au rouge sous le règne de [[Loymaster]]. Ce changement se justifiait par deux choix : | Le blason de Nevah a connue une modification majeure lorsque que la couleur de fond est passée du vert au rouge sous le règne de [[Loymaster]]. Ce changement se justifiait par deux choix : | ||
* Pragmatiquement, lors de la création du CRASH, le bleu était utilisé par Nouvelle-Azur et le vert par | * Pragmatiquement, lors de la création du [[CRASH]], le bleu était utilisé par Nouvelle-Azur et le vert par l'Hypérion, le Rouge s'est imposé comme une alternative pour Nevah. | ||
* Psychologiquement, comme la teinture rouge ne pouvait s'obtenir à l'époque que grâce aux ''roses'' et ces dernières n'étant qu'en quantité finie dans le monde, utiliser massivement le rouge au travers de la ville devait renvoyer une idée de richesse et de puissance. | * Psychologiquement, comme la teinture rouge ne pouvait s'obtenir à l'époque que grâce aux ''roses'' et ces dernières n'étant qu'en quantité finie dans le monde, utiliser massivement le rouge au travers de la ville devait renvoyer une idée de richesse et de puissance. | ||
| Ligne 194 : | Ligne 220 : | ||
''De gueule à la tour d'argent montée de trois crénaux'' | ''De gueule à la tour d'argent montée de trois crénaux'' | ||
==== La question de | ==== La question de l'ouverture sur la tour ==== | ||
Il existe une polémique concernant la nature de la tour, si elle symbolise une fenêtre ou une porte. Ce débat a mené à la création de deux factions rivales, le Parti de la Barbacane qui y voit une porte et le Parti de la Meurtrière, qui y voit une fenêtre. | Il existe une polémique concernant la nature de la tour, si elle symbolise une fenêtre ou une porte. Ce débat a mené à la création de deux factions rivales, le Parti de la Barbacane qui y voit une porte et le Parti de la Meurtrière, qui y voit une fenêtre.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/62624-tour-nevaine-porte-ou-fen%C3%AAtre/ Minefield.fr : Tour Nevaine : porte ou fenêtre ?]</ref> | ||
=== Rôles === | === Rôles === | ||
[[Fichier:Nevah_duc.png|60px|Duc]] | [[Fichier:Nevah_duc.png|60px|Duc]] | ||
| Ligne 222 : | Ligne 249 : | ||
==== Les sages ==== | ==== Les sages ==== | ||
Le | Le titre de sage est obtenu à titre honorifique après avoir été Duc ou Consul. Lors de la vacance d'un poste de consul, en attendant que celui-ci soit de nouveau occupé, il sera proposé aux sages de gérer le consulat. | ||
=== Peines afflictives et infamantes === | |||
En cas de "bêtises", le duc, les consuls ou les conseils peuvent ordonner des peines et ou amendes en fonctions de l'acte. Allant du simple avertissement à une exclusion de la cité. Certaines peinent sont spécifiques à Nevah, du fait de son histoire et sa culture. On peut notamment citer : | |||
* Faire le tour du territoire du Duché de Nevah un nombre de fois donné avec des bottes de scaphandre. | |||
* Porter un skin naruto une durée définie. | |||
* Mettre son home dans la Tundrah une durée définie. | |||
=== Diplomatie & Relations === | === Diplomatie & Relations === | ||
| Ligne 248 : | Ligne 282 : | ||
====Dominion puis Néo-dominion==== | ====Dominion puis Néo-dominion==== | ||
Au début, relation avec Dominion commerciale. Entrecoupée de '''relation ""ennemis""''' | |||
Citation de [[SL]], à propos du Dominion : | Citation de [[SL]], à propos du Dominion : | ||
''"Longtemps, le peuple des Hommes a tremblé face à nos canines, mandibules, crocs et autres armes acérées. Mais les forces de Nevah n'ont pas cédé et, aidées par les autres contrées de New Stendel, puis de Stendel, elles ont fini par réduire à l'état de simple légende l'existence de nos civilisations, et par là même la menace que nous représentions."''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/56625-accept%C3%A9-kutzenbach/page/2/?tab=comments#comment-440718 Minefile.fr : Kutzenbach, réponse de SL]</ref> | ''"Longtemps, le peuple des Hommes a tremblé face à nos canines, mandibules, crocs et autres armes acérées. Mais les forces de Nevah n'ont pas cédé et, aidées par les autres contrées de New Stendel, puis de Stendel, elles ont fini par réduire à l'état de simple légende l'existence de nos civilisations, et par là même la menace que nous représentions. [...]Nos forces sont trop faibles pour repousser ce monde qui pourrait bien nous écraser d'un simple mouvement de doigt, reconnaissons le, le Dominion est mort, et comme toute légende seul son souvenir effraie."''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/56625-accept%C3%A9-kutzenbach/page/2/?tab=comments#comment-440718 Minefile.fr : Kutzenbach, réponse de SL]</ref> | ||
Avec le néo-dominion, '''relation neutre/positive'''. | |||
====Nivem==== | ====Nivem==== | ||
L'alliance du Nivem, qui, dès sa création, est entré en guerre ouverte contre l'empire.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/36392-%E2%9C%96-trait%C3%A9-du-nivem-%E2%9C%96/ Minefield.fr : Traité du Nivem]</ref> Le Duché de Nevah s'est naturellement et rapidement orienté contre le Nivem. En particulier lors des batailles rangées, où le Duché de Nevah, à travers ses responsables militaires, pris la direction de l'alliance pour Stendel, contre le Nivem. | |||
Ainsi, lors des batailles rangées "Ouate et relou"<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/50997-derni%C3%A8re-bataille-rang%C3%A9e-bataille-de-ouate-et-relou/ Minefield.fr : Bataille de Ouate et Relou]</ref>, "Debuthon"<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/35895-bataille-rangee-la-bataille-debuthon/ Minefield.fr : La Bataille d'Ebuthon]</ref>, "Marie Nyan-cat"<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/45875-bataille-rangee-au-fort-de-marie-nyan-cat/ Minefield.fr : Au fort de Marie Nyan Cat]</ref> qui opposent l'Empire de Stendel au Nivem, Nevah prend la direction côté empire et compose 75% des postes à responsabilité. | |||
Aujourd'hui, les peuples du Nivem ont réduits leur armées au | Aujourd'hui, les peuples du Nivem ont réduits leur armées au minimum et leur opposition à Stendel n'est plus aussi violente qu'à l'époque. Le Duché de Nevah est donc aujourd'hui en '''relation neutre''' avec cette alliance. | ||
==== | ====[[Galianör]]==== | ||
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Au début des années 300, une alliance militaire est signée entre Nevah et Galianör.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/59755-alliances-et-diplomatie/ Minefield.fr : Diplomatie et Galianor]</ref> Cette alliance prend place dans un contexte de relation tendu avec Yorez et le Néo-Dominion, voisin de Galianor. | |||
====Autres==== | |||
*Eden | *Eden | ||
https://www.minefield.fr/forum/topic/14244-accept%C3%A9-ville-deden/?tab=comments#comment-85240 | https://www.minefield.fr/forum/topic/14244-accept%C3%A9-ville-deden/?tab=comments#comment-85240 | ||
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https://www.minefield.fr/forum/topic/59602-refus%C3%A9e-comment-dit-on-chevalier-au-f%C3%A9minin/ | https://www.minefield.fr/forum/topic/59602-refus%C3%A9e-comment-dit-on-chevalier-au-f%C3%A9minin/ | ||
*Icarus | |||
Très bon contacte avec l'un des fondateurs d'icarus, Chwamalo <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/1054-projet-termin%C3%A9-projet-ville-fortifi%C3%A9e-nevah/?tab=comments#comment-6045 Minefield.fr : Chwamalo - Icarus]</ref> | |||
A intégrer : | A intégrer : | ||
* Proposition d'alliance du delta | * Proposition d'alliance du delta | ||
* Contact solide avec Saint Trident/Mislaid (2011/12) | * Contact solide avec Saint Trident/Mislaid (2011/12) | ||
* Bataille rangée | * Bataille rangée | ||
* Eden catapulte | * Eden catapulte | ||
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Fichier:Nevah guerre du pont.jpg|thumbnail|upright=0.6|"Le cube" réalisé lors de la [[Guerre du pont]] | |||
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=== Economie === | === Economie === | ||
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==== Guildes des Eclaireurs==== | ==== Guildes des Eclaireurs==== | ||
[[Fichier:Nevah helwyr.png|thumbnail|upright=1|gauche|Village d'Helwyr<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=t8URxzHJFdE Youtube : Visite d'Helwyr par [[ | [[Fichier:Nevah helwyr.png|thumbnail|upright=1|gauche|Village d'Helwyr<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=t8URxzHJFdE Youtube : Visite d'Helwyr par [[Yuna_Moon]]]</ref>]] | ||
La guilde des éclaireurs est la force d'exploration et de renseignement de l'armée nevaine. La guilde est basée dans la taverne d'Helwyr, qui se trouve en bordure des Terres Sylvestres et est gérée par le maître éclaireur [[MitiXVI]]. Selon certaines sources, un passage dans la taverne permettrait d’accéder au village se trouvant sous terre.<br> | La guilde des éclaireurs est la force d'exploration et de renseignement de l'armée nevaine. La guilde est basée dans la taverne d'Helwyr, qui se trouve en bordure des Terres Sylvestres et est gérée par le maître éclaireur [[MitiXVI]]. Selon certaines sources, un passage dans la taverne permettrait d’accéder au village se trouvant sous terre.<br> | ||
Le '''village d'Helwyr''' est un village qui se situe dans une cavité rocheuse. Les roches luminescentes blanches et la rivière qui traverse la grotte permettent le développement abondant de la végétation. L'ensemble des habitations et lieux de vie (taverne, écuries à loup...) sont installés et creusés dans les parois. | Le '''village d'Helwyr''' est un village qui se situe dans une cavité rocheuse. Les roches luminescentes blanches et la rivière qui traverse la grotte permettent le développement abondant de la végétation. L'ensemble des habitations et lieux de vie (taverne, écuries à loup...) sont installés et creusés dans les parois. | ||
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==== Garde d'élite==== | ==== Garde d'élite==== | ||
La garde d'élite est un corps spécifique de l'armée nevaine. Son unique objectif est la protection du Duc et des institutions. Ainsi, la garde d'élite est particulièrement présente dans le château de la citadelle, lieu de vie du Duc, où elle possède aussi ses quartiers (dortoirs). Dans son objectif de protection, elle suivra aussi le Duc sur tous ses déplacements, dans le duché, comme à l'extérieur. | La garde d'élite est un corps spécifique de l'armée nevaine. Son unique objectif est la protection du Duc et des institutions. Ainsi, la garde d'élite est particulièrement présente dans le château de la citadelle, lieu de vie du Duc, où elle possède aussi ses quartiers (dortoirs). Dans son objectif de protection, elle suivra aussi le Duc sur tous ses déplacements, dans le duché, comme à l'extérieur. | ||
Elle est actuellement sous la responsabilité de [[ | Elle est actuellement sous la responsabilité de [[RyeMash]]. | ||
Garde d'élite notables : [[Napo50]], [[RyeMash]] | Garde d'élite notables : [[Napo50]], [[RyeMash]] | ||
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L'une des particularités de la flotte nevaine est le fait que l'ensemble des navires sont équipés de canons et peuvent ainsi, si nécessaire, tous être réquisitionnés pour servir de force navale. Ainsi, bien que non prévue pour la guerre, les navires suivants peut-être utilisés à cet effet : | L'une des particularités de la flotte nevaine est le fait que l'ensemble des navires sont équipés de canons et peuvent ainsi, si nécessaire, tous être réquisitionnés pour servir de force navale. Ainsi, bien que non prévue pour la guerre, les navires suivants peut-être utilisés à cet effet : | ||
*'''Le Bibliothécaire''', navire de transport de livres, qui a pour objectif d'acheminer les ouvrage de l'ensemble de New Stendel jusqu'à la grande bibliothèque. | *'''Le Bibliothécaire''', navire de transport de livres, qui a pour objectif d'acheminer les ouvrage de l'ensemble de New Stendel jusqu'à la grande bibliothèque. | ||
*'''Le Commerçant''' | *'''Le Commerçant''', navire de transport, qui fait la navette entre New-Stendel et Nevah. | ||
*'''Le voyageur''' | *'''Le voyageur''', navire d'exploration à faible tirant d'eau (partie immergée) qui lui permet de naviguer dans tous types d'eau, et notamment de rentrer dans les embouchures de fleuves. | ||
*'''Le gardien''', petit navire de transport, qui naviguait dans les eaux proches de la forêt des assassins avant d'être réquisitionné pour la reconstruction de la contrée du crépuscule. | |||
Pour avoir davantage informations sur les responsables des différentes institutions, voir [[Liste des postes occupés sur Nevah, présents et passés]]. | Pour avoir davantage informations sur les responsables des différentes institutions, voir [[Liste des postes occupés sur Nevah, présents et passés]]. | ||
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* '''Sculpture''' : [[gabjet]], sculpteur officiel du duché, qui réalise la majorité des statues du duché, dont celles des Ducs dans le château et celle de Forgant devant le cabaret. | * '''Sculpture''' : [[gabjet]], sculpteur officiel du duché, qui réalise la majorité des statues du duché, dont celles des Ducs dans le château et celle de Forgant devant le cabaret. | ||
* '''Peinture''' : [[RyeMash]] et [[MitiXVI]] qui ont remporté le concours artistique #4 avec respectivement la première et deuxième place<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/60922-concours-artistique-4-des-beaux-tableaux/ Minefield.fr : Concours Artistiques #4]</ref>. MitiXVI qui a aussi réalisé les affiches de Nevah ainsi que les fresques de la grande bibliothèque du Duché. | * '''Peinture''' : [[RyeMash]] et [[MitiXVI]] qui ont remporté le concours artistique #4 avec respectivement la première et deuxième place<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/60922-concours-artistique-4-des-beaux-tableaux/ Minefield.fr : Concours Artistiques #4]</ref>. MitiXVI qui a aussi réalisé les affiches de Nevah ainsi que les fresques de la grande bibliothèque du Duché. | ||
* '''Musique''' : [[Les Cubistes]] | * '''Musique''' : | ||
* '''Théâtre''' : | ** [[Les Cubistes]] coeur nevain oeuvrant dans le [[Cabaret de Forgant]], | ||
** Le duo [[Lettow]], [[MitiXVI]] respectivement chanteur et musicien, principalement connus pour leur adaptation de "Frère Jacques" lors du MGT organisé à Lifdalyn.<ref>[https://youtu.be/-xaDUYEq9C0?t=1247 Youtube : MGT à Lifdalyn]</ref> | |||
** La chanteur [[Ashugeo]], notamment connu pour son solo sur "La chansonnette de Minefield", mais aussi pour ses nombreuses participations à divers chansons.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=_YC4hZOhVMM Youtube : La chansonnette de Minefield]</ref> | |||
* '''Théâtre''' : Le metteur en scène [[Forgant]], notamment connu pour ses réalisations telles que "C'est par où Nevah"<ref>[https://youtu.be/zzyxpq3Y4G8 Youtube : "C'est par où Nevah?" Ville de Minefield!]</ref> ou "Mad Minecraft"<ref>[https://youtu.be/qvrqkst1QDY Youtube : Mad Minecraft]</ref> | |||
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=== Architecture === | === Architecture === | ||
Le style architecturale nevain, bien que très variés, est notemment reconnaissable par la présence de tour sur la majorité des bâtiments du Duché. La présence de ces tours sur les structures nevaines provient notamment de [[Piedplat]]. | |||
De manière générale, la majorité des structures nevaines possède une base et un rez-de-chaussée en pierre. La structure des étages est réalisée en bûche de chêne et complétée par des planches, de la sandstone ou du laiton en fonction de l'importance du bâtiment. Il en est de même pour la toiture, qui est en bois, tuile rouge ou ardoise. | |||
=== Cuisine === | === Cuisine === | ||
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=== Flore === | === Flore === | ||
De part son étendue, Nevah possède une flore qui | De part son étendue, le Duché de Nevah possède une flore qui est très variée. Cette diversité a longtemps été bridée car sous les quatre premiers Ducs, le bouleau était le seul arbre dont la culture était autorisée<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/1705-nevah-r%C3%A8gles-et-lois/ Minefield.fr : Anciennes Règles et lois de Nevah]</ref>. Ce n'est qu'avec l'avènement de Choup que cette règle a été assouplie avant de finalement être révoquée, faute d'usage. | ||
== Références & Bibliographie == | == Références & Bibliographie == | ||
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Jeuxvidéo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051180-minecraft-une-video-pleine-d-humour.htm | Jeuxvidéo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051180-minecraft-une-video-pleine-d-humour.htm | ||
[[catégorie:Nevah]][[Catégorie:Projet de New-Stendel]][[Catégorie:Projet]] | |||